Neatkarīgi no tā, vai meklējat iekštelpu spēles bērnu dzimšanas dienas svinībām vai veidus, kā saglabāt savus mazos bērnusaizņemts lietainā dienā, mums ir tava mugura. Ar iekštelpu spēlēm bērniem no 2 gadu vecuma mūsu sarakstā ir kaut kas paredzēts maziem bērniem, pusaudžiem un visiem.
Mēs esam izveidojuši sarakstu ar mūsu iecienītākajām iekštelpu spēlēm, katrai no tām nepieciešamajiem materiāliem, spēlēšanas instrukcijām un, ja nepieciešams, dažas pamata spēles variācijas.
Spēlētāji nostājas rindā sākumā un tur kartupeli starp ceļiem.
Pēc tam spēlētāji brien kā pingvīns līdz finiša punktam, nenometot kartupeli.
Uzvar pirmais pāri finiša līnijai.
Variācijas:
Izmantojiet pildītu rotaļlietu, balonu vai citus priekšmetus.
Iestatiet šķēršļu joslu starp starta un finiša līniju.
Sardīnes
Materiāli:Tikai spēlētāji.
Instrukcijas:
Viens spēlētājs ir tas, un viņam ir jāslēpjas, tāpat kā jūs to darītu paslēpēs.
Pārējiem spēlētājiem jāmēģina to atrast.
Kad kāds to atrod, viņš slēpjas kopā ar viņu.
Spēle turpinās, līdz joprojām skatās tikai viena persona, un šī persona par to kļūst.
Medības pret taimeri
Materiāli:Nav, bet grozs noder mazākiem bērniem.
Instrukcijas:
Viens spēlētājs izvēlas krāsu un iestata taimeri.
Ikviens sacenšas, lai atrastu šīs krāsas priekšmetus un atgrieztu tos sākuma punktā.
Ja taimeris izslēdzas pirms atgriešanās, jūs esat ārpus.
Kad esat atgriezies sākuma punktā, jūs nevarat doties prom.
Uzvarētājs ir tas, kurš atgriežas startā ar visvairāk priekšmetu, pirms taimeris noslēdzas.
Variācijas:
Tā vietā, lai izvēlētos krāsu, izvēlieties burtu vai citu parastu atšķirību.
Ļaujiet spēlētājiem nozagt priekšmetus no citiem spēlētājiem. Ja viņi zog, netiekot pieķerti, viņi var paturēt priekšmetu. Ja viņi tiek pieķerti, viņiem ir jāatdod otram spēlētājam kāds no saviem priekšmetiem.
Vecmāmiņas pēdas
Materiāli:Spēlētāji.
Instrukcijas:
Viens spēlētājs ir vecmāmiņa un stāv ar muguru pret citiem bērniem.
Pārējie bērni mēģina piezagties vecmāmiņai, pieskaroties viņai blakus esošajai sienai, lai uzvarētu.
Vecmāmiņa jebkurā brīdī var apgriezties, un pārējiem ir jānosalst.
Ja vecmāmiņa redz kādu kustamies, šī persona ir ārā.
Uzvar pēdējais, kurš ložņā uz priekšu vai pirmais, kas pieskaras sienai.
Olu Jousting
Materiāli:Trīs cieti vārītas olas čaumalās katram spēlētājam.
Instrukcijas:
Katram spēlētājam iepriekš uzvāriet olu un pirms spēles pārliecinieties, ka tās ir aukstas.
Katrs spēlētājs paņem olu un sāk, viegli sasitot kopā olu šauros galus.
Kad viena ola saplaisā, spēlētāji apmet olas un sasit kopā platos galus.
Pirmais spēlētājs, kuram ola ir saplaisājusi, ir ārā, un uzvarētājs saņem jaunu olu.
Materiāli:Viss, kas jums nepieciešams, ir spēlētāji.
Instrukcijas:
Viens spēlētājs, Vilka kungs, stāv telpas galā ar muguru pret visiem.
Pārējie spēlētāji stājas rindā pretējā istabas galā. Kopā viņi sauc Cik ir laiks, Vilka kungs?
Vilka kungs pagriežas un pasaka viņiem laiku. Kad viņš pagriežas atpakaļ, spēlētāji sper tik soļus, cik ir laiks. Tātad, ja viņš saka, ka ir viens pulkstenis, viņi sper vienu soli.
Vilka kungs atkal pagriež muguru, un bērni atkal jautā laiku. Šoreiz vilks pasaka laikam vēl stundu un spēlētāji sper atbilstošu soļu skaitu.
Tas turpinās, līdz vai nu bērns uzvar, pieskaroties Vilka kungam mugurai, vai arī Vilka kungs atbild, sakot vakariņu laiks, nevis stundu, un dzen pakaļ citus spēlētājus.
Pirms laika sasaldējiet katru putu vannas burtu ūdenī Ziploc maisiņā.
Ievietojiet visus saldētos maisiņus traukā.
Katrs spēlētājs izņem maisiņu un ar karoti izceļ vēstuli no ledus.
Uzvar tas, kurš pirmais uzrakstīs četru burtu vārdu ar atkausētiem burtiem.
Variācijas:
Izmantojiet vairākas burtu kopas un izvēlieties vārdu, kas visiem ir jāuzraksta.
Klasiskas galda spēles maziem bērniem
Iemesls, kāpēc dažas galda spēles kļūst par klasiskām, ir vienkāršs — cilvēkiem patīk tās spēlēt. Šīs ir dažas populārākās galda spēļu izvēles tiem, kas jaunāki par 7 gadiem.
Junioru monopols— šī ir mazāk intensīva un ātrāka pieaugušo spēles versija.
Pielīmējiet mazus magnētus droši pie savām nejaušajām balvām un pēc tam ietiniet balvas papīra slānī.
Pielīmējiet laukumu uz grīdas, lai kalpotu kā zivju dīķis.
Nometiet visas iesaiņotās balvas zivju dīķī.
Iedodiet katram bērnam zizli un ļaujiet makšķerēt balvas.
Variācija:
Makšķerniekiem jātur makšķere starp zobiem un jāmakšķerē ar rokām aiz muguras.
Dodos pie vecmāmiņām
Materiāli:Tikai spēlētāji.
Instrukcijas:
Pirmais spēlētājs saka: es dodos uz vecmāmiņas māju un paņemu … un tad saka vienumu, kas sākas ar A.
Nākamais spēlētājs paņem savu kārtu un saka: es eju uz vecmāmiņas māju un es paņemu… Viņi atkārto vienumu, ko saka pirmais spēlētājs, un pievieno vienu no sava sākuma ar B.
Spēle turpinās, līdz kāds kļūdās.
Kļūdas dzīve
Materiāli:Kauliņi un papīra pildspalvas.
Instrukcijas:
Katram no kauliņa cipariem tiek piešķirta cita kļūdas ķermeņa daļa. Izmantojiet galvu, ķermeni, kāju, asti, antenu un acis.
Katram spēlētājam ir pildspalva un papīrs.
Spēlētāji pārmaiņus met kauliņus.
Viņi uzzīmē ķermeņa daļu, kas atbilst izripinātajam skaitlim.
Spēlētājiem ir vajadzīgas sešas kājas, divas acis, divas antenas, ķermenis, galva un aste.
Sablīvējiet miltus un izgrieziet tos uz līdzenas virsmas.
Viegli līdzsvaro balvu kalna virsotnē.
Katrs bērns pēc kārtas nogriež kalna šķēli.
Ja balva augšpusē nokrīt, viņi ir ārā. Nomainiet balvu.
Kad palicis tikai viens spēlētājs, viņiem miltos jāatrod otrā balva, turot rokas aiz muguras.
A-Mazing Race
Materiāli:Labirinātu grāmatasvai labirinta izdrukas, pildspalvas, cepure, šalle un cimdi katram spēlētājam.
Instrukcijas:
Katram spēlētājam tiek dota vienas un tās pašas labirinta grāmatas kopija vai piecas labirinta izdrukas. Apģērba priekšmeti tiek salikti vienā lielā kaudzē telpas pretējā galā.
Laika skaitītājs kliedz Aiziet! un bērni sāk darboties labirintā.
Kad viņi nonāk labirinta galā, bērns pieskrien pie drēbju kaudzes, izvēlas vienu lietu, uzvelk to un skrien atpakaļ uz savu labirintu.
Uzvar pirmais spēlētājs, kurš pabeidz piekto labirintu.
Šarādes
Materiāli:Pildspalva un papīrs.
Instrukcijas:
Pirms spēles sākuma uz atsevišķām papīra lapiņām pierakstiet vairākus vārdus vai frāzes. Salokiet papīra gabalus un iemetiet tos katlā. Ja jums nepieciešama iedvesma, skatiet mūsušarādes post idejām.
Viens spēlētājs izņem no kastes papīra lapiņu un viņam ir jāatskaņo vārds vai frāze citiem spēlētājiem.
Tas, kurš saņem vārdu, pārņem un atdarina nākamo vārdu.
Variācijas:
Spēlējiet komandās un laiku mīmu. Ja spēlētāja komanda pareizi uzmin vārdu pirms laika beigām, viņi saņem punktu. Ja viņi nesaņem vārdu laikā, otra komanda uzmin un, ja viņiem ir taisnība, viņi saņem punktu.
Materiāli:Nejauši priekšmeti vai ballītes labvēlības.
Instrukcijas:
Turiet priekšmetu, kas jāpaslēpj telpā.
Visi spēlētāji, izņemot vienu, atstāj telpu, kamēr pēdējais paslēpj objektu.
Viltība ir tāda, ka vismaz daļai objekta jābūt redzamā vietā.
Visi pārējie atgriežas istabā un meklē priekšmetu.
Uzvarētājs ir pirmais, kurš atrod objektu. Pēc tam šī persona kļūst par slēpni.
Variācijas:
Uzņemiet objektu sērijas fotoattēlus un izdrukājiet attēlus un paslēpiet visus priekšmetus, kamēr visi bērni ir ārpus istabas. Nolieciet attēlus ar seju uz leju un lieciet bērniem vienlaikus apgriezt vienu fotoattēlu un meklēt šo objektu. Kurš priekšmetu atrod, tas patur.
Atmiņa
Materiāli:Papīrs un zīmulis katram cilvēkam, nejauši nelieli priekšmeti, paplāte vai šķīvis un dvielis.
Instrukcijas:
Piepildiet paplāti vai šķīvi ar nejaušiem maziem priekšmetiem.
Visi vienu minūti skatās uz paplāti un tad to pārklāj ar dvieli.
Katrs pieraksta tik daudz objektu, cik spēj atcerēties.
Uzvarētājs ir tas, kurš pareizi atceras visvairāk lietu.
Variācijas:
Spēlētāji saņem punktu par katru pareizo priekšmetu un zaudē punktu par nepareizu vienumu.
Otrs iemet konfekti, un pirmajam tā ir jānoķer spainī, neizmantojot rokas.
Variācijas:
Izmantojiet brīvas konfektes un iemetiet saujas.
Konfekšu vietā izmantojiet mazas rotaļlietas.
Iniciāļi
Materiāli:Pildspalva un papīrs katram spēlētājam un taimeris.
Instrukcijas:
Tas ir viens cilvēks.
Viņi izsauc sava otrā vārda pirmo iniciāli.
Pēc tam ikvienam ir iepriekš noteikts laiks, lai pierakstītu pēc iespējas vairāk vārdu, sākot ar šo burtu.
Kad taimeris nodziest, ikviens, kam nav neviena vārda, saņem punktu. Uzvar tas, kuram ir visunikālākie vārdi.
Variācijas:
Vārdu vietā pierakstiet dzīvniekus, putnus vai jebko citu, ko izvēlaties, sākot ar šo burtu.
Cena ir pareiza
Materiāli:Kvītis vai pildspalvas un indeksu kartes.
Instrukcijas:
Izveidojiet savu The Price Is Right versiju.
Pierakstiet vairāku vienumu izmaksas uz atsevišķām kartītēm.
Pievienojiet dažas viltotas, papildu cenas kā sarkanās siļķes.
Pirmais spēlētājs uz precēm uzliek cenas, kuras, viņaprāt, ir pareizas.
Kad viņi ir pabeiguši, pastāstiet viņiem, vai viņiem ir pareizas cenas.
Ja tie visi nav pareizi, spēlētājs apsēžas un nākamais spēlētājs mēģina.
Uzvar tas, kurš pirmais noskaidro pareizi.
Variācijas:
Kad kāds saņem pareizu cenu, viņš patur šo preci.
Divas Patiesības Un Meli
Materiāli:Tikai spēlētāji.
Instrukcijas:
Tas ir viens spēlētājs, un viņi izsaka trīs paziņojumus. Diviem no tiem ir jābūt patiesībai, bet trešajam ir jābūt meliem.
Pārējie spēlētāji pēc kārtas uzdod vienu jautājumu.
Kad viņi ir atbildējuši, spēlētājs uzmin, kurš apgalvojums ir meli.
Ja viņi to izdara pareizi, spēlētājs par to kļūst.
Ja viņi kļūdās, nākamais spēlētājs uzņem kārtu.
Variācijas:
Sadaliet spēlētājus divās komandās. Spēlētājs vienā komandā runā, otra komanda uzdod jautājumus un uzminē, kurš apgalvojums ir patiesība. Pareiza atbilde dod komandai punktu, bet nepareiza atbilde dod punktu otrai komandai.
Iekštelpu spēles bērniem no 8 gadiem un vecākiem
Garšas pārbaudītāji
Pirms spēles sākšanas noteikti pārbaudiet, vai visiem spēlētājiem nav pārtikas alerģiju.
Materiāli:Aizsiets acis un nejauši izvēlēti pārtikas produkti no virtuves.
Instrukcijas:
Vienam cilvēkam ir aizsietas acis, un pārējie spēlētāji dodas uz virtuvi, lai izvēlētos ēdienu.
Spēlētāji atgriežas un dod spēlētājam ar aizsietām acīm nogaršot ēdienu.
Ja spēlētājs saprot pareizi, viņš izvirza kādu citu par degustētāju.
Punktus var piešķirt par katru pareizo atbildi vai arī vienkārši spēlēt prieka pēc.
Variācijas:
Degustētājam ir arī knaģītis uz deguna, tāpēc nav nekādu norāžu no ēdiena smaržas.
Slepkavība tumsā
Materiāli:Spēlētāji un tumša istaba.
Instrukcijas:
Viens cilvēks tiek iecelts par detektīvu, un viņi atstāj telpu.
Visi pārējie sēž aplī ar aizvērtām acīm.
Pieaugušais uzsit vienam spēlētājam pa plecu, un viņi kļūst par slepkavu.
Kad detektīvs joprojām atrodas ārpus telpas, visi pārējie spēlētāji pieceļas un pārvietojas tumsā.
Slepkava uzsit citam spēlētājam pa plecu. Šis spēlētājs kliedz un nokrīt uz grīdas.
Pēc desmit noskaitīšanas ieslēdzas gaismas un ienāk detektīvs.
Detektīvs uzdod jautājumus, lai noskaidrotu, kas ir slepkava, taču melot var tikai slepkava.
Kad detektīvs domā, ka zina, kas tas ir, viņi aiztur slepkavu.
Nosauciet šo melodiju
Materiāli:Pildspalvas un papīrs.
Instrukcijas:
Tas ir viens cilvēks, un viņi pieraksta piecu dziesmu nosaukumus, nevienam neļaujot to redzēt.
Persona, kas ir tā, pēc tam dungo vai izskalo melodiju citiem spēlētājiem.
Pārējie spēlētāji pieraksta, kāda, viņuprāt, ir melodija.
Tas atklāj pareizos dziesmu nosaukumus, un uzvar tas, kurš sniedz vispareizākās atbildes.
Izbaudiet sevi
Spēles telpās var būt jautras aukstās, lietainās vai sniegotās dienās.
Tie ir arī lieliski piemēroti ģimenes spēļu dienai.
Spēlējiet vienu vai vairākas un rīkojiet savas olimpiskās spēles mājās. Vienīgais, kas jums jādara, ir izklaidēties, jo jūsu bērni to darīs, un viņi, visticamāk, jums to lūgsspēlēt vairāk spēļuar viņiem.